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 Betreff des Beitrags: BFBC2 Client R8 / Server R12 Changelog
BeitragVerfasst: 19. Mai 2010, 16:47 
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The client update will be roughly 500MB in size.

Changelog:

Server - Some potential sources for lag/rubberbanding have been eliminated
Server - The old reserved slots has been replaced by a kick-on-demand system like in BF2
Server - Log file for server admins: all remote admin interface commands/events are logged
Server - Log file for server admins: major server events + all chat messages are logged
Server - Idle kick is controllable
Server - Profanity filter can be disabled
Server - Teamkill-kick system is controllable
Server - Ticket counts and bleed rate are controllable per-level
Server - Infantry only mode available per-level
Server - Initial spawn delay and respawn delay are adjustable
Server - Server description can be up to 400 characters, and use "|" for line breaks
Server - Banlist can contain up to 10.000 entries
Server - reduced latency in packet handling

Admin Interface - fixed the player.onKill spam that occasionally happened
Admin Interface - ensured that player.onJoin events always report the player name
Admin Interface - events triggered when people spawn
Admin Interface - much more info on kills
Admin Interface - detailed stats are reported at end-of-round

Gameplay - Various minor level bugfixes
Gameplay - Helicopter handling has been tweaked
Gameplay - Weapon tweaks have been implemented based on PC public feedback
Gameplay - Fixed technical hang when a crate was armed outside of the combat area
Gameplay - "Victory is near" message was shown for the wrong team on Valparaíso, this has been fixed
Gameplay - Countermeasures can be fired when driving a helicopter
Gameplay - The brightness of the pilot view in the Russian helicopter has been reduced
Gameplay - Advanced Spotting scope works better
Gameplay - Knifing people in the back works again (we backed out the change that we had done for Server R11)

Server Browser - Servers are sorted into 3 categories: Normal, Modified, Hardcore depending on their settings
Server Browser – Added support for retrieving update progress
Server Browser - Now refreshes information
Server Browser - Join queue system when attempting to join a full server
Server Browser - all settings are automatically saved between sessions
Server Browser - Pings are sent via an alternate mechanism, which should work for non-Administrator users as well

Client - Fixed DX9 issue, which likely caused graphics glitches and perhaps crashes
Client - Fixed some crashes
Client - Toggle/hold crouch is user controllable
Client - Toggle/hold zoom is user controllable
Client - Vsync bugfixed for DX10/DX11
Client - Rewritten how settings are written to disk; this should reduce/eliminate the spawn lag
Client - Fixed bug where a player could join a server before the stats has been downloaded causing faulty stats in "EOR- unlock progression"-screen
Client - New chat system allows chatting when dead (but not during end of round) and keeps a 100 lines log
Client - Improved Play Now functionality
Client - Removed K/D ratio and Skill Level filters in the leaderboards
Client - Any points you get while being dead will be added to your score
Client - Reduced negative mouse acceleration
Client - More informative disconnection/kick reasons

The Balance tweaks are as follows:

Slightly increased the damage of the UZI at long range.
The AKs74u now has more felt recoil when aiming.
The G3, VSS, and all SemiAutomatic rifles now settle slightly faster between shots when aiming.
The PKM, Type 88LMG, G3, An94, and 40mm shotgun have returned to their former glory.
Increased the damage of the MG3 to bring it in line with the rest of the LMGs.
Fixed a bug where the Saiga12 with slugs would do too much damage at long range.
Fixed a bug where the SVU would do too little damage at long range.
Fixed a bug where M95 rounds would not kill armored targets with headshots.

Quelle: http://forums.electronicarts.co.uk/bc2- ... 12-qa.html

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 Betreff des Beitrags: Re: BFBC2 Client R8 / Server R12 Changelog
BeitragVerfasst: 19. Mai 2010, 17:25 
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Klingt doch soweit ganz interessant wobei ich mein das sie die UZI ruhig so lassen konnten wie sie war, kahm damit auch so super zurecht. Zum MG3 kann ich nur sagen sie machen den selben fehler schon wieder der Dmg war schon gut so für die feuerrate aber das Magazin ist einfach zu klein aber gut heulen bringt halt was XD.


Aber was mich mehr stört ,die M1 Garand ist anscheinend immer noch nicht gefixed :rant: :rant:

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 Betreff des Beitrags: Re: BFBC2 Client R8 / Server R12 Changelog
BeitragVerfasst: 25. Mai 2010, 11:55 
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Boarrr, wird die Woche wieder Pustekuchen mit dem Patch... :spank: :shit: :down: :nudelhloz:
http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-bad-company-2-pc/1124954-ea-servers.html

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 Betreff des Beitrags: Re: BFBC2 Client R8 / Server R12 Changelog
BeitragVerfasst: 25. Mai 2010, 12:10 
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Masterserver die down gehen, sind das Beste!
Eine der Erfindungen wo man sich freut das man für ein Spiel bezahlt hat und dieses nicht spielen kann :shit:

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 Betreff des Beitrags: Re: BFBC2 Client R8 / Server R12 Changelog
BeitragVerfasst: 1. Juni 2010, 14:36 
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Wieder erschreckende Neuigkeiten über den heißersehnten Patch:

http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-bad-company-2-pc/1140108-quick-update.html

Für die die keine Lust haben 12340000³ Seiten Englisch zu lesen eine kurze Zusammenfassung:

Der Patch ist bei der Qualitätskontrolle im EA-Europa Haupt QS Labor in (haltet euch fest) RUMÄNIEN!!!
Da aber in Rumänien gerade die öffentlichen Verkehrsbetriebe streiken, können die Kontrolleure nicht ins Büro :laugh:
Somit mal wieder verschoben auf unbestimmt..... :cry:

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 Betreff des Beitrags: Re: BFBC2 Client R8 / Server R12 Changelog
BeitragVerfasst: 19. Juni 2010, 07:30 
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Ich hab schon bessere Ausreden gehört....

Gott wie peinlich!


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 Betreff des Beitrags: Re: BFBC2 Client R8 / Server R12 Changelog
BeitragVerfasst: 19. Juni 2010, 10:54 
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Ich will so auch Arbeiten können :wiegeil:

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 Betreff des Beitrags: Re: BFBC2 Client R8 / Server R12 Changelog
BeitragVerfasst: 28. Juni 2010, 20:32 
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Gerade eben als Mail bekommen. :emotions93:

Code:
Absender :gamepanel@killercreation.co.uk    Gesendet:Mo 28.06.2010 20:31
Hi there,

After a long delay, BC2 Server Update R15 and Client R8 passed both EA and Steam QA.

The release is scheduled for Wednesday, 30th at 06:00 BST (UK time.) The update will take approximately 2-3hrs and all servers should be patched and online by 09:00 BST.

Kind regards

KC Staff


Na dann, mal wieder ein neues Datum. Diesmal direkt vom Serverhoster, hoffentlich heisst das was... :jo:
Wir sollen auf jeden Fall mit einer Server-Downtime am Mittwoch zwischen 6 und 9Uhr morgens rechnen.

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 Betreff des Beitrags: Re: BFBC2 Client R8 / Server R12 Changelog
BeitragVerfasst: 29. Juni 2010, 07:27 
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DAS glaube ich erst am mi. wenn ich runter laden kann !!!!!!!!!

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Hallo, hallooooooooooooooooooooooooooooo ?!?


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 Betreff des Beitrags: Re: BFBC2 Client R8 / Server R12 Changelog
BeitragVerfasst: 30. Juni 2010, 06:54 
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:morgen:
Also, Alpenreduit 2 hat den Patch bereits drauf und Clients bekommen ihn auch (amsaugenbin).
:cool5:

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 Betreff des Beitrags: Re: BFBC2 Client R8 / Server R12 Changelog
BeitragVerfasst: 30. Juni 2010, 12:44 
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Anlässlich des Patches hat sich eine wunderbare Möglichkeit für uns eröffnet Slots auf unseren Servern zu reservieren.
Nennt sich VIP-Players und hat den grossen Vorteil die Slots nicht dauerhaft zu blockieren.
Sprich: es können jederzeit 32 Spieler auf den Server, wenn bei einem vollen Server ein VIP-Player joined wird automatisch jemand gekickt um Platz zu machen.
Also lasst euch in Zukunft nicht durch einen vollen Server abschrecken, einfach joinen und gut :)

Die aktuellen VIP-Player auf unseren Servern:

Krayzeee
Nightwolf-Jr
Xero315
[IoD]Toxicmf
WolfmanAtWork
[IoD]Starass
[IoD]AbbOtt
Hr.Kondischener
[IoD]Kenny
[IoD]Thunderbird
crankstar
Cruz3r
justDK
[IoD]Raven
[IoD] FIX
WickedSick4u
Ricola74
[IoD]BoOTZIE
PointShooter
[IoD]xCAIN
Fyrend
[TWE]Wulf
Danidox


Sollte ich jemanden vergesssen haben einfach melden...

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 Betreff des Beitrags: Re: BFBC2 Client R8 / Server R12 Changelog
BeitragVerfasst: 1. Juli 2010, 21:09 
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jawoll du geile sau so will ich das haben endlich mal VIP so siehts aus nennt mich ab jetzt SIR [IoD] FIX

geniale sache sehr fein gemacht

:genie: :foren_42: :15: :15: :15:

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